[社課心得] 9/16 火影劍重現江湖

今天社課在新生502,本學期開學第一次。
之前暑期社課都在麥當勞舉行,很久沒有回到新生教室,有種恍如隔世的感覺。
我覺得還是教室比較舒適,麥當勞都要縮在角落蠻擠的,也不太能自由走來走去觀戰。

本日有許多精彩的五行輪迴成功但又被逆轉案例:
1.我和花生用150換了245,結果還是被打爆
2.花生+彰化王 vs 幻影+天弓:(1) 天弓放輪迴,彰化王沒幻化 (2) 彰化王放輪迴,幻化一圈,彰化王又沒幻化 (3) 此時30:117,花生放太陰神箭 30:77,天弓放冥風 10:77,彰化王用火精靈燦爛(水1→水5)放80震暴10:0
→試問彰化王本局究竟是否carry

還有我跟花生單挑的補血連珠:
(1)我連叫兩顆星,血量大概180:120
(2)花生68歸元,血量大概180:190
(3)我連續兩顆星幫他補血,血量大概160:200→補68不夠,再幫補66XD
(4)連珠

不過,最讓人印象深刻的,還是花生洗心革面(?),放下尋道者,
嘗試經典的三大自閉……三大控制戰術之一的火影劍,
火精靈+幻行者「幻影劍術」。
這套戰術官網上有介紹,雖然規則版本略有修改,但基本操控是一樣的,我就不多提了。

第一場我是影行者+火精靈對上他的幻行者+火精靈,
我本來是打算用影切來切死他(影切不受幻影劍術影響),但一轉職就發現我犯蠢了,
我影切每回合最多切他10點,他幻影劍術砍我是20……
就算我能洗聖獸來突破幻影劍術,但他也能火精靈搭五流歸一,理論上我死更快……
所以我馬上改成火精靈輔助五星連珠的戰術,連續對著幻影劍術叫星,
雖然攻擊全部被幻影劍術擋住,但還很迅速地叫了4顆星。
但火影劍的霸道果然名不虛傳,砍了我六、七下我也半殘,
血量低於50後實在太危險,變成什麼東西都能收掉我……
火精靈叫星戰術最怕最後缺火星,我這場就碰到了,
前面餵太多精靈的結果就是熾火一直卡彈,只有27點,叫不出星,
連蓋三回合空城還是換不出來後就毫無懸念地被打爆了。
其實如果確定要走連珠戰術,應該早點跳尋道系,四星後開始連環生陣,把血撐到100以上XD
但講是這樣講,憑我操控尋道系的戰績,轉了應該更慘XD

第二場是戰法師+水精靈vs幻行者+火精靈,花生持續使用火影劍戰術。
不過這次我決定直接採取反制方法:虛空碎靈術,
水精靈湊到剛好3點時,浩瀚+虛空碎靈術,把火精靈的靈力壓低,
讓火影劍沒辦法每回合接段,中期就好打很多了。
而且配合戰士的無恥蓋牌,我蓋防禦是耗兩張廢牌,花生用火精靈放幻影劍術就現虧1點靈力……
加上幾個36、42的生陣撐血,再配合虛空碎靈術削血,最後打到26:6,
花生(因為急著回家)嘗試輪迴但失敗,手牌用盡就敗了。

雖然第二場驚險獲勝,但已經是用特別反制的打法了,卻意外難打,甚至差一點死掉。
理論上火影劍是一套很有系統、高cp值的控制戰術沒錯,
但罩門其實很明顯,只要中兩次碎靈就沒力了,可是今天卻覺得火影劍的殺傷力比想像中驚人。
我在想跟風行術改成穿不了幻影劍術這一點,不知道有沒有關係?
以前只要風行系或混風行系的雙學派,單張攻擊都可以穿幻影劍術打本體。
還是說以前一些比幻行者更可怕的控制型職業如太白星使、道法師等都被砍了,
金精靈也最多只能集5點靈力,不像以前可以集個8點一次砍80,
其他職業跟戰術的平均強度下降,所以才覺得火影劍很有殺傷力?
不然以前其實覺得火影劍連段是很干擾人沒錯,但其實癢癢的不太痛,給他打幾下也還好。
但我今天被打到快往生了……!!
看來下週的課題就是特訓一下對抗火影劍的方法了XD